Модель вместе с текстурами
Выберите GLB, glTF или FBX. Внешние текстуры и .bin-файлы можно открыть вместе с моделью одним набором или перетащить в окно.
Web · Three.js · GLB / glTF / FBX
test3D — рабочая 3D-лаборатория в браузере. Посмотрите, как отображаются материалы и текстуры, выберите ракурс, настройте свет и скопируйте параметры сцены для дальнейшей работы.

От файла к готовому виду
Проект создан для подготовки моделей к показу в веб-портфолио: важны не только форма, но и материалы, освещение и положение камеры.
Выберите GLB, glTF или FBX. Внешние текстуры и .bin-файлы можно открыть вместе с моделью одним набором или перетащить в окно.
Настройте дистанцию, угол обзора, азимут и высоту. Автоматическое вписывание помогает быстро вернуть модель в кадр.
Регулируйте экспозицию, яркость окружения, общий, ключевой, заполняющий и другие источники света. Для основных источников доступны координаты.
Включайте сетку, оси, каркасный режим, тени и автовращение. Меняйте фон и разворачивайте просмотрщик на весь экран.
Габариты, число вершин, треугольников, материалов, текстур и анимаций помогают оценить состав модели. Счётчик FPS показывает текущую скорость отображения.
Кнопка копирования сохраняет настройки сцены в текстовом формате. Это параметры просмотра, а не экспорт изменённой геометрии или нового GLB.
Рабочий процесс
Для сложных моделей удобнее компьютер с мышью. Скорость работы зависит от браузера, видеоустройства, размера текстур и сложности сцены.
GLB — одним файлом, glTF и FBX — с необходимыми внешними ресурсами.
Осмотрите геометрию, материалы и наличие текстур со всех сторон.
Выберите камеру, освещение, экспозицию, фон и режим отображения.
Сохраните параметры отдельно и используйте их при подготовке веб-показа.
Форматы и ограничения
test3D — инструмент просмотра и настройки сцены. Он не заменяет полноценный редактор геометрии.
Нет. Выбранные файлы модели читаются и обрабатываются в браузере. Для загрузки самого сайта, библиотек и окружения используется интернет; это не означает отправку вашей модели.
Для glTF и FBX выбирайте внешние изображения вместе с моделью и сохраняйте ожидаемые имена файлов. В GLB текстуры могут быть встроены. Сам просмотрщик не восстанавливает отсутствующие исходные изображения.
Не обязательно. Материалы FBX адаптируются к PBR для работы с HDRI, поэтому блеск и другие свойства могут воспроизводиться приближённо. Сравнивайте результат с исходной сценой.
Нет. Откройте web-версию и выберите модель. У проекта нет отдельного APK или установщика — он работает как веб-инструмент.
Откройте test3D, загрузите локальные файлы и подберите настройки перед публикацией.
Обсудим интерактивный просмотрщик, показ каталога моделей или веб-интерфейс для вашей задачи.