3Dtest3DModel Lab · BroNik

Web · Three.js · GLB / glTF / FBX

Проверьте модель.
До публикации.

test3D — рабочая 3D-лаборатория в браузере. Посмотрите, как отображаются материалы и текстуры, выберите ракурс, настройте свет и скопируйте параметры сцены для дальнейшей работы.

  • Без установки
  • Локальные файлы
  • Камера и HDRI
  • JSON-настройки
test3D — проверка архитектурной модели перед публикацией
Инструмент на стыке 3D-визуализации и веб-разработки.
Модель открывается на вашем устройстве, а не на сервере.
3 форматаGLB, glTF и FBX
В браузеребез установки 3D-редактора
HDRIокружение и освещение сцены
JSONкопирование параметров

От файла к готовому виду

Не просто вращать.
Проверять и настраивать.

Проект создан для подготовки моделей к показу в веб-портфолио: важны не только форма, но и материалы, освещение и положение камеры.

01 / ФАЙЛЫ

Модель вместе с текстурами

Выберите GLB, glTF или FBX. Внешние текстуры и .bin-файлы можно открыть вместе с моделью одним набором или перетащить в окно.

02 / РАКУРС

Управляемая камера

Настройте дистанцию, угол обзора, азимут и высоту. Автоматическое вписывание помогает быстро вернуть модель в кадр.

03 / СВЕТ

Освещение и HDRI

Регулируйте экспозицию, яркость окружения, общий, ключевой, заполняющий и другие источники света. Для основных источников доступны координаты.

04 / ОСМОТР

Каркас и ориентиры

Включайте сетку, оси, каркасный режим, тени и автовращение. Меняйте фон и разворачивайте просмотрщик на весь экран.

05 / СТАТИСТИКА

Что внутри модели

Габариты, число вершин, треугольников, материалов, текстур и анимаций помогают оценить состав модели. Счётчик FPS показывает текущую скорость отображения.

06 / РЕЗУЛЬТАТ

Параметры в JSON

Кнопка копирования сохраняет настройки сцены в текстовом формате. Это параметры просмотра, а не экспорт изменённой геометрии или нового GLB.

Рабочий процесс

Откройте. Настройте.
Сравните результат.

Для сложных моделей удобнее компьютер с мышью. Скорость работы зависит от браузера, видеоустройства, размера текстур и сложности сцены.

01

Соберите файлы

GLB — одним файлом, glTF и FBX — с необходимыми внешними ресурсами.

02

Проверьте вид

Осмотрите геометрию, материалы и наличие текстур со всех сторон.

03

Настройте сцену

Выберите камеру, освещение, экспозицию, фон и режим отображения.

04

Скопируйте JSON

Сохраните параметры отдельно и используйте их при подготовке веб-показа.

Форматы и ограничения

Понятно, что происходит
с вашими файлами

test3D — инструмент просмотра и настройки сцены. Он не заменяет полноценный редактор геометрии.

Модель отправляется на сервер?

Нет. Выбранные файлы модели читаются и обрабатываются в браузере. Для загрузки самого сайта, библиотек и окружения используется интернет; это не означает отправку вашей модели.

Что делать, если текстуры не появились?

Для glTF и FBX выбирайте внешние изображения вместе с моделью и сохраняйте ожидаемые имена файлов. В GLB текстуры могут быть встроены. Сам просмотрщик не восстанавливает отсутствующие исходные изображения.

FBX будет выглядеть точно как в 3D-редакторе?

Не обязательно. Материалы FBX адаптируются к PBR для работы с HDRI, поэтому блеск и другие свойства могут воспроизводиться приближённо. Сравнивайте результат с исходной сценой.

Нужно ли скачивать приложение?

Нет. Откройте web-версию и выберите модель. У проекта нет отдельного APK или установщика — он работает как веб-инструмент.

Проверьте свою модель

Откройте test3D, загрузите локальные файлы и подберите настройки перед публикацией.

Нужен 3D-инструмент для сайта?

Обсудим интерактивный просмотрщик, показ каталога моделей или веб-интерфейс для вашей задачи.